Vektorová grafika

Vektorový obraz je reprezentován pomocí geometrických prvků, jak jsem se již zmínil na začátku. Jsou to např. úsečky, křivky.. atd.
Prvkům nastavujeme vlastnosti a sestavujeme je do podoby výsledného obrazu (princip skládačky). Způsob práce se tedy odlišuje od práce s rastrovou grafikou.
 
Vektorový obraz se skládá z následujících druhů prvků:
 
 1. dvourozměrné objekty (obdélníky, elipsy, mnohoúhelníky).
 2. čáry (úsečky, různé druhy křivek).
 3. text.
 
Vektorové editory umožňují vložit do kresby i rastrový obrázek a omezeně s ním pracovat. Není to však vektorový prvek.
 
Vlastnosti, se kterými u objektů pracujeme jsou:
 
 1. tvar
 2. rozměry
 3. síla, barva a styl čáry
 4. barva nebo struktura výplně